コラム

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【無意味なやつ】殿堂予想

  • 2017.09.26

P殿堂 猿、閣 殿堂 火の子、ジャック、ラフルル、ミラクルストップ シンプルに猿ループとネクストが前回の規制を受けてもトーナメントシーンから退かなかったので、更なる規制をするべきということで関連する4枚を挙げてみました。追加で呪文を規制する2枚を挙げました。 猿は1枚でも十分暴れてたという点と、タカラトミーのことだし適当に猿規制するべという舐め腐った予想で挙げました() ベイB ジャックに関しては […]

【メモ】アドバンテージ

  • 2017.07.06

カードゲームは数学のゲームです。DMで言えば、40枚のメインデッキと、最大8枚の超次元ゾーンを駆使して勝ちを目指すゲームです。そしてゲームの勝敗を分けるものは「アドバンテージ」です。このアドバンテージをどれだけ稼げるか、あるいは相手のアドバンテージをどれだけ損失させるか。こういうゲームです。この記事を書くにあたって、DMWikiを参考にさせていただきました。 アドバンテージ:「優位性」という意味で […]

【大したこと言ってないです】デッキをつくるまで

  • 2017.05.06

トーナメントデッキだけを使って高みを目指したり、ファンデッキを使ってワイワイ楽しんだり、あるいは特殊なルールで遊んだりとTCGはいろいろな嗜み方がありますが、何をするにもまずデッキが無ければ何も始まりませんね。 ということで、自分がデッキを作る時どんな風に作っているのかを見直すためにも残しておこうかってことで記事にします。 タイトルで既に言ってありますが、全然大したこと言ってないです・_・

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