【2018.05.13】青白トラッシュ・ゲート

『青白天門』
4 x スパーク・チャージャー
3 x 音感の精霊龍 エメラルーダ
4 x ヘブンズ・ゲート
4 x 龍装の調べ 初不/ホーリー・スパーク
2 x 超次元マザー・ホール
3 x 蒼華の精霊龍 ラ・ローゼ・ブルエ
3 x 龍聖霊ウィズダムフェウス
3 x 龍装の悟り 天命/ヘブン・デ・エンドレーザ
3 x 提督の精霊龍 ボンソワール
3 x 時の秘術師 ミラクルスター
3 x アルカディア・スパーク
3 x 星門の精霊アケルナル/スターゲイズ・ゲート
2 x 新・天命王 ネオエンド
1 x 勝利のリュウセイ・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン
1 x 時空の鬼若コーシロウ/戦鬼の覚醒者ダンジューロウ
1 x タイタンの大地ジオ・ザ・マン/貪欲バリバリ・パックンガー
1 x 勝利のプリンプリン/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン
2 x 時空の霊魔シュヴァル/霊魔の覚醒者シューヴェルト
1 x 時空の幸運ファイブスター/天運の覚醒者ライトニング・ファイブスター
1 x 光器セイント・アヴェ・マリア/豪遊!セイント・シャン・メリー

採った生物は全てブロッカーなのでボンソワールが単なるマッドネスとしてだけでなくドロソとして能動的に使える点は評価。
らろーぜぶえぇ+ネオエンドは結構いけるらしいのでそのまま採用してみた。
レイスパ採りたかったけど、多色10枚に対して虹武装は難易度高いかなってことで天門に繋げられるようにスパーク・チャージャー採った。後述のジオ・ザ・マンで回収できるらしい。
一応ゴミ止まりにしたいのでミラダンテおじさんは隠居。
入れてみたアイデアは「超次元マザー・ホール」+「星門の精霊アケルナル」の組み合わせ。
マザホから「タイタンの大地ジオ・ザ・マン」を出すことでマナ回収を可能にする上に、ブロッカーを回収すればあらかじめマザホで出しておいたアケルナルによってそのままキャストできるようになる。
ジオ・ザ・マンじゃなくてシュヴァルを出せばアケルナル+エンコマ1体で即覚醒まで向かえる(ルーダのみダメ)。

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第1回いばらきCS、おいでませ~。

ゴミのとりせつ

コアクアンのおつかい
→アクセス枚数&回収範囲考えた上では最強のカード。雑に使ってあげましょう。
奇石 コントロ
→消しカスあたポン抜きジョに対しては無限に負けない裏技カード。逆にその辺見えたらあきらめましょう。
プロテクション・サークル
→盾埋めできるカード。マンハッタン効果起動中でもダンテ+盾埋めとかできます。
青白は墓地回収ができないので、アナシャコに対してロストソウルで落とされたくないミラダンテあたりをシールドゾーンに逃がすときに使いましょう。
逃がした後はボンソワールでルーダを引っ張れたときに回収してそのままダンテまで繋がります。
4 x レインボー・スパーク
→ダイスある時とか、生物を的にしたいからそういう時に使いましょう。
後半はドローを強制するカス。
2 x ミラクルストップ
→ミラクルストップを止めるために使いましょう。
3 x 音感の精霊龍 エメラルーダ
→プロテクション参照。
3 x 青寂の精霊龍 カーネル
→クリーチャー受け必須。マキシマム飛び交う環境で呪文を受けに使うのはやめましょう。
2 x ドラゴンズ・サイン
→手撃ちぐらいですトリガーに期待するのはやめましょう。
2 x ヘブンズ・ゲート
→手札のホーリーを使ってあげましょう。墓地ソース相手にはラッキーナンバー避けとして仕込んであげましょう。
3 x 龍装の悟り 天命/ヘブン・デ・エンドレーザ
→開門したマフィやレッドゾーン・デッドゾーンを盾送りにしてあげましょう。
2 x 提督の精霊龍 ボンソワール
→おつかいでめくれたら仕方ないですが、それ以外では存在を知られないように気を付けましょう。
3 x 時の秘術師 ミラクルスター
→ミラクルストップ永遠に使ってあげましょう。
4 x 時の法皇 ミラダンテXⅡ
→ボンソワールに引っかからないところだけ注意しましょう。
4 x 閃光の守護者ホーリー
→コントロと組み合わせましょう。

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寝てる間に掛け布団を蹴り飛ばしたため、喉が非常に痛い

【2018.04.21】欅坂46 DMGP6thシングル「ガラスを割れ!」発売記念全国握手会レポ

使用デッキ:青白ミラダンテⅫ
4 x コアクアンのおつかい
2 x 奇石 コントロ
2 x プロテクション・サークル
4 x レインボー・スパーク
2 x ミラクルストップ
3 x 音感の精霊龍 エメラルーダ
3 x 青寂の精霊龍 カーネル
2 x ドラゴンズ・サイン
2 x ヘブンズ・ゲート
3 x 龍装の悟り 天命/ヘブン・デ・エンドレーザ
2 x 提督の精霊龍 ボンソワール
3 x 時の秘術師 ミラクルスター
4 x 時の法皇 ミラダンテXⅡ
4 x 閃光の守護者ホーリー
1 x 龍魂城閣 レッドゥル/極真龍魂 オール・オーバー・ザ・ワールド
1 x 天獄の正義 ヘブンズ・ヘブン/天命讃華 ネバーラスト
1 x 革命槍 ジャンヌ・ミゼル/聖槍の精霊龍 ダルク・アン・シエル
1 x 真聖教会 エンドレス・へブン/真・天命王 ネバーエンド
1 x 龍魂教会 ホワイティ/極真龍魂 オール・オーバー・ザ・ワールド
1 x 浮遊する賛美歌 ゾディアック/賛美の精霊龍 ハレルヤ・ゾディア
1 x 勝利のガイアール・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン
1 x 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート/凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィート

◎経緯◎
今回DMGP6thに向けてデッキを作成するにあたり、自分に掲げた目標は「まずジョーカーズに対抗できる山を作ること」でした。
もちろん理想は「メタゲームに存在し得るデッキ全てに対して5割以上の勝率を出す山を構築する」なんですが、スタートとしてまずはここから。
まぁまずパッと考えたのは、今の環境はジョーカーズとアンチジョーカーズの2極で成立していることです。
①零t青ジョーカーズ(ガンバトラー型)
②零t赤青ジョーカーズ(ジョラゴンマンハッタン型)
③アナカラーシャコガイル
④黒単デスザーク
今まで触っていたロージアは完全に不利だったので元々ロージアは選択肢から外れていました。ということでジョーカーズに対して有利に立ち回れると聞いていた、アナカラーシャコガイルか黒単デスザークを握ろうと考えていました。
まぁ百聞は一見にしかずなので自分で山を組んで回してみると、デスザークは後手でジョーカーズに全然勝てないではありませんか。性格が全く異なる山のはずなのに、まるでミラー戦の如くジャンケンゲー(ニトロが着地するかしないかが勝敗の分かれ目)だという結論になったので、黒単卍デスザークの策はそっと消えました。
となると、残りはアナカラーシャコガイル。バトロコの大会とかに持ち込んで回してみたり、はいカードショップEX2ですの大会に出てみると結構勝てる勝てるしかもビマナだし回してて楽しい。
しかし本来ドロマーカラーが好きな自分にとってビマナを握るという選択肢はそれと同時にリスクもあるなと。この辺で中堅あたりの山に対しても、視点を向けてみることにしました。
⑤赤青t白バスター
⑥クローシス墓地ソース
⑦ドロマーハンデス
⑧ドロマーロージア
ここまで見れる山を作れたらもう満足やろなと思いながら考えていると、どうも見れる山の範囲が一番広いのはロージアやなと。そこから僕の目標は「ジョーカーズに勝てるロージアダンテの開発」になりました。同型は自信あるんで現状構築なるべくキープできればいいかなと。
まず色。ドロマーか青白なのですが、あくまでも環境の中心にいるのはアグロなので、より受けを強くできる青白を選択。この時点でおつかいレイスパミラストルーダミラスタダンテの採用は確定です。
受け札。呪文受けは論外なのでクリーチャーで受けるためにカーネルとホーリーを選択。ドラゴンズ・サインはジョーカーズ以外には強力なサポートカードになるのでそのまま4枚採用(後述する理由によりドラサイ2天門2に分割)。
除去札。以前は除去札が撃てなかったことが理由で青白を使うことを強く拒んでいましたが、エンドレーサの登場によってその点が改善されました。ということでエンドレーサ採用。
補助札。ルーダでホーリーを埋められればいいのだけれど、実際ジョーカーズが5tよりも前に走るシーンは普通にあるのでルーダに頼り切ることはできず、そこを補完するためにプロテクション・サークルを採用。実質キャントリップが付いているのも動きを柔軟にさせるため評価。
まぁまぁここまでは。ここまでは。って感じなんですが、そのようにしてホーリーを踏ませた後にこちらでどのような動きができるのかってところが一番の課題で、結構使われているジェイルハウス・ロックを試してみたんですけど、手札もマナも残っているからって
全部プレイしてくるようなチンパンプレイヤーに対しては確かに強力なカードではあります。しかし普通にやってみるとジェイルハウスで縛ったところで後続はいくらでも出てくるんですよね。ということでジェイルハウスは没になりました。
理想としてはホーリーを何度も使いまわせればいいと思い、最初は龍装者ヴァルハをホーリーに乗せながらチェンジすることで手札に戻せるなとか考えてたんですが、ボードに置かれているであろうセンノーをどかしながらホーリーを手札に戻してかつ山に仕込むなんて無理だろと。そういうこと考えながらカード検索をしていると奇石 コントロとかいう50円ぐらいのカードが目に留まり、これだ!と。トッキュー8で使ったわ使ったって思いながら投入してみると面白いぐらいにジョーカーズに取れる。スパーリング用としてお願いしていたフルパワージョーカーズには後手でも勝ち越せるぐらいの結果を出したのでこれで行こうと。ただ、消しカスやあたポンには弱いです。消しカスについては一応耐えている途中で2枚目のホーリーを仕込んで2重にしておけばケア可能です。あたポンは完全に無理ですが、ジョーカーズ側としてはあたポンを採用しているのはごく少数であり、完全に切っていいだろうと判断しました。ということでジョーカーズに対してはここまでで完。
残ったわずかの枠で他の山を見ようとした訳ですが、デスザークのタイガニトロやアナカラーシャコガイルのロスト・ソウルといった大量ハンデスに対してどう立ち向かうかと考えました。ロージアって実際のところハンデスには弱いです。ドルマゲに勝てないからボンソワールを入れた型が登場したことを思い出せば納得してもらえるかなと。ミラクルスターの効果は確かに使えますけど、だとしても手札にどれだけ呪文があってもクリーチャーがいなければ全て死に札になっているようなものです。なんとかプレイでカバーできないものかと試行錯誤してみましたがボンソワールのが最も好感触だったので採用しました。この山のほとんどのクリーチャーがボンソワールに反応するところも評価◎です。
そんな感じで完成したのがサムネイルの1個手前の段階です。ドラサイ4にしていましたが、先週ぐらいにラッキーナンバー入りの墓地ソが少し話題になりました。相手にしてみると「5」って言われただけで何もできなくなってしまったのです。ルーダも出せないカーネルもドラサイもトリガーしない一応ホーリーはトリガーするけどそもそもGT着地まで持っていかれたらトリガーしないってなって、ラッキーナンバーを避けるためにドラサイ2枠を天門2枠に置き換えました。天門を経由することで本来出せないはずの生物が出せるのは結構強みかなと。
戦績はTwitter見てください。詳細は面倒なので簡単に書きますが、実際デスザークはボンソワールのおかげで勝てた試合がありました。ジョーカーズもプロテクションとホーリー、ホーリーのブレイク時に一緒にめくれたコントロのおかげで勝てた試合がありましたし、落とした試合はホーリーコントロして返し直後で消しカスキャストされた試合だけだったので割り切りました。採用したカードはどれも無駄にはなりませんでした。ただTier2とはいえアナシャコ対面についてもっとプレイングを突き詰めていればひょっとすると7-1までは持っていけたんじゃないかという反省点はありましたが、だとしてもこの山を握ったことによる後悔は1ミリもないです。我ながら良い山が組めたなと思っています。

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牛丼食うかーってタイミングでオポ落ちしたの知って、最初に口にした玉ねぎの味を感じ取ることができなかった()

【2018.03.29】白単天門【ゴミ】

???「ああ…ゴミ作らなきゃ…」

白単天門
4 x 奇石 ミクセル/ジャミング・チャフ
4 x 天星の玉 ラ・クルスタ
4 x 音感の精霊龍 エメラルーダ
4 x ヘブンズ・ゲート
4 x 龍装の悟り 天命/ヘブン・デ・エンドレーザ
4 x 星門の精霊アケルナル/スターゲイズ・ゲート
4 x 龍覇 セイントローズ
4 x 歴戦の精霊龍 カイザルバーラ
4 x ミラクル・ミラダンテ
4 x 閃光の守護者ホーリー
1 x 革命槍 ジャンヌ・ミゼル/聖槍の精霊龍 ダルク・アン・シエル
1 x 龍魂教会 ホワイティ/極真龍魂 オール・オーバー・ザ・ワールド
1 x 真聖教会 エンドレス・へブン/真・天命王 ネバーエンド
2 x 天獄の正義 ヘブンズ・ヘブン/天命讃華 ネバーラスト
1 x 百獣槍 ジャベレオン/百獣聖堂 レオサイユ/頂天聖 レオザワルド
1 x 不滅槍 パーフェクト/天命王 エバーラスト
1 x 浮遊する賛美歌 ゾディアック/賛美の精霊龍 ハレルヤ・ゾディア

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何が強いんだかわかんない()

【2018.03.29】赤ゴ緑モルトNEXTだった何か

赤緑モルトNEXTだった何か
1 x フェアリー・ギフト
4 x 爆砕面 ジョニーウォーカー
1 x スクランブル・チェンジ
4 x フルール・ライフ
4 x 焦土と開拓の天変
1 x メガ・マナロック・ドラゴン
4 x 無双と竜機の伝説
4 x ボルシャック・ドギラゴン
2 x 次元龍覇 グレンモルト「覇」
3 x メガ・マグマ・ドラゴン
3 x アイアン・マンハッタン
4 x 勝利龍装 クラッシュ”覇道”
1 x 勝利宣言 鬼丸「覇」
4 x 爆殺!! 覇悪怒楽苦
1 x 革命槍 ジャンヌ・ミゼル/聖槍の精霊龍 ダルク・アン・シエル
1 x 真聖教会 エンドレス・へブン/真・天命王 ネバーエンド
1 x 恐龍界樹 ジュダイオウ/恐・古代王 サウザールピオ
1 x 銀河大剣 ガイハート/熱血星龍 ガイギンガ
1 x 覇闘将龍剣 ガイオウバーン/勝利の覇闘 ガイラオウ
1 x 闘将銀河城 ハートバーン/超戦覇龍 ガイNEXT
1 x 無敵王剣 ギガハート/最強熱血 オウギンガ
1 x 勝利のリュウセイ・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン

ひたすらメンコし続けるデッキ。マンハッタンで相手の盾を空にしてから鬼丸でひたすら圧をかけていくチンパンジーデッキ

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こういうデッキは正直ニガテ。

【2018.03.27】ドロマーハンデス超ゴミン

オルタナにこれ持ち込むんや!と気合いを入れて前日ロコに行って現実突き付けられたので家に戻ってデッキシートビリビリに破きました。

ドロマーハンデス/次元ダンテ
1 x 異端流し オニカマス
2 x 奇石 ミクセル/ジャミング・チャフ
3 x 制御の翼 オリオティス
3 x 特攻人形ジェニー
1 x 学校男
1 x 堕魔 ドゥポイズ
4 x ブレイン・タッチ
2 x 黙示護聖ファル・ピエロ
1 x 光牙忍ハヤブサマル
4 x 改造治療院
1 x ミラクルストップ
4 x デモンズ・ライト
2 x 天使と悪魔の墳墓
2 x 超次元リバイヴ・ホール
4 x Dの博才 サイバーダイス・ベガス
1 x 超次元ガロウズ・ホール
1 x 魔天降臨
1 x 時の秘術師 ミラクルスター
2 x 時の法皇 ミラダンテXⅡ
3 x 激天下!シャチホコ・カイザー/絶対絶命ガロウズ・ゴクドラゴン
1 x 勝利のガイアール・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン
1 x 勝利のリュウセイ・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン
1 x 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート/凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィート
1 x ヴォルグ・サンダー/雷獣ヴォルグ・ティーガー
1 x シルバー・ヴォルグ/撃墜王ガイアール・キラードラゴン

30分ぐらい時間かければ勝てます(((((

【2018.03.26】卍ユ・ニバース卍

息抜きがてら、久しぶりにゴミ投下。
ユニバース入りデスザーク
4 x 堕魔 ドゥグラス
4 x 堕魔 ドゥシーザ
3 x ルソー・モンテス/法と契約の秤
2 x 堕魔 ドゥポイズ
4 x 堕魔 グリギャン
2 x 堕魔 グリペイジ
4 x 堕魔 ヴォガイガ
3 x 爆霊魔 タイガニトロ
4 x 堕魔 ヴァイシング
2 x 超次元リバイヴ・ホール
4 x 卍 デ・スザーク 卍
2 x 魔凰 デ・スザーク
2 x 無限銀河ジ・エンド・オブ・ユニバース
次元何でもいいです()

朱雀2体立てたら、秤で墓地からユニバースを朱雀2体の上に出して10枚勝ち。

現場からは以上です。

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ミツクニ出られなくなってカナシミドミノ

【2018.03.13】2ブロデアリゆっぴー【ゴミ】

ぼくの知るゆっぴーはこういうやつ
ゆっぴーが好きそうなやつ
4 x フェアリー・ライフ
4 x 霞み妖精ジャスミン
1 x 再生妖精スズラン
4 x 解体人形ジェニー
3 x ルドルフ・カルナック
4 x 腐敗無頼トリプルマウス
4 x “乱振”舞神 G・W・D
3 x 阿修羅ムカデ
3 x 凶殺皇 デス・ハンズ
4 x アイアン・マンハッタン
2 x 爆殺!! 覇悪怒楽苦
4 x 罠の超人

単純にライフ解体マウスマンハッタンでジャスキル+2打点。もしかしたらハードラックをSMAPONにするかもしんないけど

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どうですか

【2018.03.13】2ブロシータグラスパー【ゴミ】

これはちょっと前に組んでたやつ
シータグラスパー
4 x フェアリー・ライフ
4 x 霞み妖精ジャスミン
4 x ドンドン吸い込むナウ
3 x フェアリー・シャワー
1 x スプラッスイカ
2 x ブロック・キング
2 x “乱振”舞神 G・W・D
4 x グレート・グラスパー
1 x オヴ・シディアDG
3 x 唸る鉄腕 ギリガザミ
2 x 水上第九院 シャコガイル
4 x 罠の超人
4 x アイアン・マンハッタン
2 x 爆殺!! 覇悪怒楽苦

グラスパー自体はエリア戦の調整でクソほど回したので何も言うことはありません()
ただシータカラーはもちろんのこと、当時の環境ではとてもじゃないけどアグロに勝てる色じゃなかったからすぐに切り捨てた。シータカラー自体はかなり好きだから趣味程度には触りたかったけど、すいませんあの時は根暗に染まるしかなかった()
一応シータカラーの特権としてグラスパーループがあるけど、触れません。

新しいところとしてはG・W・D、ギリガザミ、マンハッタンぐらい。一応関東の時には吸い込む使えなかったからそれも採用。
GWDに関しては特に言うこともないというか、ジョーカーズとかジョッキーに使える札。一応ドゥシーザとかドゥグラスも対応。
アグロに対してはこれ引ければボード刈れるし、先手でブーストから繋がれば相手は正座してると思う(?)
ギリガザミは青いバイナラというイメージ。強い受け札だから採用。除去できれば何でもいいんだけど(
タコもグラスパーとシナジーするんだけど、ブランドに対してのトリガーは除去の方が強いから優先度低め。
吸い込むに関しては言うことないさいつよカード。ブロック王かGWDでその時強い方を選択して引っ張れるように。
マンハッタンはグラスパーミラーなら間違いなくキーカードになると思う。あとジョッキーも返しをケアできるようになる。
グラスパーミラーは先にマンハッタンを出してしまえばグラスパーからの進化速攻でボード構築を行うことができなくなるし、攻めた側もマンハッタンのブレイクでうっかりトリガークリーチャーでも踏んでみれば、逆にマンハッタン+1打点で瀕死になるし、結構面白いゲームメイクができるんじゃないかと思う。
対面ジョッキーは、試合がグダグダになった時にめんどくせえやうりゃああああああああああああって攻めるとトリガースパークからの大量展開ワンショットってのが鉄板の負け筋で存在して、そういうところでグラスパーはアグロに弱いって話だったんだけど、マンハッタン出すとそれが封殺できる。100%カットとは言い切れないんだけど、十分フタしながら戦える。

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新弾で一番推してます。マンハッタン。

【2018.03.13】黒単朱雀軸ゴミ

色んなカードもりもり出たので。

黒単朱雀軸メタビ
3 x 堕魔 ドゥシーザ
4 x 堕魔 ドゥグラス
2 x 堕魔 ドゥポイズ
2 x 堕魔 グリギャン
1 x 堕魔 グリペイジ
4 x ボーンおどり・チャージャー
3 x コダマダンス・チャージャー
4 x 爆霊魔 タイガニトロ
2 x 堕魔 ヴォーミラ
2 x 堕魔 ヴォガイガ
4 x 堕魔 ヴァイシング
3 x 超次元リバイヴ・ホール
2 x 無明夜叉羅ムカデ
4 x 卍 デ・スザーク 卍
2 x 激天下!シャチホコ・カイザー/絶対絶命ガロウズ・ゴクドラゴン
2 x 勝利のガイアール・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン
1 x 勝利のリュウセイ・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン
1 x ヴォルグ・サンダー/雷獣ヴォルグ・ティーガー
1 x 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート/凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィート
1 x シルバー・ヴォルグ/撃墜王ガイアール・キラードラゴン

別に練ってもないし、もっと言っちゃえば回してすらない。ゴミ投下した感じ。ちょこちょこ散らしがあるから某ケーキ屋さんだか声豚屋さんだかに枚数から叩かれそうな構築。
基本コンセプトはニトロヤクザした後に夜叉羅ムカデを設置して全員にイエス付与して詰めながら盾を削っていくスタイル。サソリに逆立ちしても勝てないし誰得なんだ()サソリ意識したいならリバイヴ→ミカドにしてディアスでも採ってください。
普通の朱雀はチャージャー採らないのがデフォ(というかLO狙う方が盾殴る必要無くなるからコントロールに寄せた方が強い)だけど、ヴァイシング出たので5にアクセスしたいよねってことでチャージャー7枚(3tで77%)投入。7枚or8枚で叩かないでください必ずやりたいなら8枚じゃなくてブラッディも入れて12枚にしろ(暴論)
チャージャー採ってるならニトロ鉄板だよねってことでニトロ4枚。普通の朱雀は別に最速ニトロ狙ってないよ朱雀でボード制圧してからゆっくりしていってもらうんだよって山だけど、そんでもチャージャーニトロはヤクザ。というかタイトルにもある通り「メタビ」って書いてるからメジャーな朱雀とは性格が違う。廃車っぽくしたいファンデッキ(?)
黒単ヘルボも混ぜてみたかったんだけど、魔導具20枚キープしたかったからヘルボ3枚まで落としてしまい、よく考えるとドラグナー3枚のウェルカム・ヘルってゴミ説あるな()ってなって解散。

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新しいカードでいろいろ考えるのが好きなもので。